Miami, jueves 10 de septiembre de 2020. La arquitecta venezolana radicada en Los Ángeles, Pierina Merino está generando una revolución tecnológica con la plataforma FlickPlay, aplicación de la cual es la CEO y fundadora. Con el uso de realidad virtual y aumentada da un paso adelante en la calidad y propuesta de entretenimiento de las redes sociales.
FlickPlay App es la primera plataforma digital que permite a los usuarios sumergirse en un juego de contenido en la ciudad. Estas experiencias se convierten en relevantes para los usuarios porque están basadas en dos grandes pilares: primero la puntuación, la recompensa y los objetivos a perseguir que permite fortalecer la interacción del contenido con el usuario y en segundo lugar la interacción con las marcas en locaciones muy relevantes y contenido altamente creativo que impulsa a los usuarios a compartirlo.
Flick es el término técnico que se aplica a cuando las cámaras de video empiezan a grabar. Flick: está unido al concepto de ‘record’ y ‘play’: al de un juego. Es la primera plataforma social con mecanismos de juego que tiene como enfoque la creación de contenido inmersivo. FlickPlay es una combinación de Pokémon Go, TikTok y Snap.
Los fans de experiencias y de contenido creativo pueden acceder a crear y ser parte de interacciones con dinámicas de juegos que les permite acceder a experiencias creativas a la que no todos tienen acceso. Videos con realidad aumentada, genera un impulso cerebral que aumenta la retención acerca del contenido visual compartido.
A diferencia de otras plataformas de redes sociales, donde sólo se crea y consume contenido, aquí los videos generados por los usuarios son interactivos lo que los convierte en parte del juego. Los usuarios son parte de una experiencia divertida donde se obtienen recompensas.
FlickPlay también es una plataforma tecnológica de consumo respaldada por marcas que está allanando el camino para la próxima generación, que decide su consumo en base a la economía experiencial. Al utilizar la cámara de la aplicación, los usuarios pueden interactuar con el mundo de la manera más divertida y fácil de compartir. Las experiencias se basan en la realidad aumentada (AR) y se inspiran en momentos, temas y lugares de la cultura pop.
“En los últimos 10 años estas plataformas han sido el vehículo más usado para compartir momentos de nuestras vidas. Twitter y Facebook son parte de la era 1D con texto e imágenes; Instagram y SnapChat, de la era 2D con imágenes y videos. FlickPlay llega a la era 3D uniendo videos inmersivos y herramientas de juego, explorando la nueva generación de contenido social. Lo que veo también es que las marcas necesitan más interacción”, afirmó Pierina Merino.
Pierina Merino estudio dos años de estudio los hizo en el Miami Dade College hasta que ganó una beca para estudiar arquitectura en SCI-ARC Southern California Institute of Architecture donde se graduó con honores y la mejor tesis.
A los 26 años creó PIEMER se dedicó a diseñar e imprimir en 3D, piezas de joyería como anillos y brazaletes que se vendieron en las tiendas de Nordstrom de Estados Unidos. PIEMER fue nominado en la categoría Moda, Marca en Ascenso por el reconocido Los Ángeles Business Journal (LABJ) en noviembre de 2017. También fue invitado a exponer en el Museo de Arquitectura y Diseño de Los Ángeles, lo que significó una gran validación para su directora creativa.
Los próximos pasos de la compañía es Europa y tienen previsto varias presentaciones, entre ellas, el 27 de octubre donde realizará activaciones en 6 ciudades y 42 puntos seleccionados en las ciudades de Madrid, Barcelona, Sevilla, Valencia, Málaga y Bilbao.